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イベント「ドリコレ!FINAL!!」 概要 期間 5月8日 16 00~6月30日 14 00 マイクラブ画面の下にある「ドリコレ!FINAL!!」のバナーから行くことができる。 ひたすら通常の「店舗運営」と同様の進行を繰り返す。 199エリアクリアで報酬SR+【感謝】受付さん、更に299エリアクリアでSR+【ドリコレ】大集合、更に499エリアクリアでSR+【ドリクラ】大集合が貰える。 それぞれ20、30、50エリア進むごとに刺客(受付さん、大集合)が登場。 ステージ ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下繰り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 最初の5エリア 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 - 60 ランダム 次の5エリア 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 - 96 その次の5エリア 体力 -5 経験値 +6 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +10~15 - 160 以下、必要体力を1ずつ増やして繰り返し。 セリフ集 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 タイミング セリフ ミッション実行時 最後のイベントです。頑張りましょう。 またどこかでお会いできるのを楽しみにしております。 長い間、当店を支えて頂きありがとうございました。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 タイミング セリフ 受付 あっという間におしまいの時間ですね。当店の事は忘れないでください。 どうされましたか?油断したのでしょうか?(敗北) お見事です。さすがここまで来た方は違いますね。(勝利) 【ドリコレ】大集合 店長と過ごした時間はとっても楽しかったよ。ありがとね。 あれれ?油断しちゃったのかな?(敗北) 凄いね。店長にはみんな感謝してるんだよ。(勝利) 【ドリクラ】大集合 よくここまで辿り着けましたね。ドリコレ!を楽しんでくれてありがとうございました。 あの~、店長の実力はこの程度とは思えないのですが……。(敗北) さすがです。私達も最後までお付き合いさせて頂きます。(勝利)
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テスト - 2012-02-05 14 49 27 酔い状態で時間イベントあり - 2012-02-08 23 03 27 更新 - 2012-03-31 17 52 03 無くなってたな - 2014-06-16 03 38 39 消えた…だと - 2014-07-11 19 42 35 D3に問い合わせたんだけどandroid版はサービス終了らしい・・・ - 2015-04-25 10 38 33
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正式名称:wide range investigation unit (広域捜査班) 1 :創る名無しに見る名無し:2011/01/01(土) 21 44 53 ID s52/D/Sn 捕まる側の犯罪ドリームチーム(●ーシャンズシリーズ)があって何で捕まえる側にはないのか? 様々なジャンルのエキスパートがときには対立し、ときには協力して犯罪者を追い詰めても良いのではないでしょうか? 【概要】 暗い過去を持つ元剃刀現在飲んだくれ捜査官、トラウマを持つ元敏腕スパイパー、人の心を読む「メンタリスト」、訳あって第一線から退いてたプロファイラー、 変人の数学・物理学者、曲者ハッカー、死者の声が聞ける能力を持つ一般人‥どっかで聞いたことある設定の登場人物が集められ協力して犯人を追いつめる 【設定】 舞台はFBIロサンゼルス支部 【注意】 企画の性質上、登場人物が死亡する描写や、残酷な表現が含まれています。 スルー検定9級実施中です。荒らしは華麗スルーしてください。それが紳士淑女の条件です。 シェアードで進行します
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今日 - 合計 - タイムクライシス ガンコン同梱版の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時02分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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NPCCity研究所 NPC(Non Player Character)の情報です。 NPCCity研究所概要 NPCのスペック 攻撃の目安 NPC LV6~LV9攻略 NPC-Cityの作り方 NPC Lv10占領作戦 概要 MAP上で黒いフラグの街がNPCです。 NPCから攻めてくることはありません。 攻撃されて減った兵・守備・資源・ロイヤリティは自動で最大値まで徐々に回復します。 攻撃、占領可能です。 Valleyと違い、一度出来たNPC-Cityのレベルは変化しません。 Lv4-5のNPC-Cityを自分の近くに多く確保できると収入が飛躍的にあがります。 資源入手には十分な数のTransporterを連れて行きましょう。Ballistaと同数が目安です。 NPCのスペック 表はMAX状態での数値です。 資源は約8時間、兵・守備は約1時間でMAXまで回復します。 資源を全て運べるユニット数は兵種とLogisticsの開発レベルによります。(積載の多いユニット:Transporter,worker) City Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 RESOUCE(資源) Food 100000 200000 900000 1600000 3000000 4000000 4500000 8000000 14000000 19000000 Lumber 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Stone 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Iron 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Gold 55000 65000 75000 300000 450000 600000 800000 1000000 1200000 1500000 Total 215000 355000 1200000 2260000 3990000 5200000 6800000 11400000 16850000 22300000 TRANS(必要積載) (Tranceporter) 3370 4460 (Worker) 84250 111500 FORTIFIED(守備) Trap 1000 1850 2000 4500 3750 4250 5600 7200 9000 11000 Abatis 550 1000 1875 1875 1500 2800 3600 4500 5500 Archer s Tower 650 550 1250 1500 1850 2400 3000 3666 Rollinglog 750 950 1100 1440 1800 2200 Defensive Trebuchet 400 700 900 1125 1375 TROOPS(兵隊) Worker Warrior 50 50 200 400 750 4000 12000 15000 60000 400000 Scout Pikeman 40 45 160 400 1000 1750 3000 6750 18000 ? Swordsman 30 40 65 100 350 550 750 4000 2000 ? Archer 10 30 40 100 250 500 800 3000 6750 ? Cavalry 8 25 60 150 200 450 750 2000 2500 ? Cataphract Transporter Ballista Battering Ram Catapult 詳細 攻撃の目安 Lv6以上は射程の関係で必ずこちらに被害が出ます。 下記はLv5を十分な兵数で攻める場合のArcheryとHorseback Ridingの開発レベルによる被害数です。 Archery 08 / HBR 03 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 04 (Smalls losses from units but @ tower safe range) Archery 08 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 07 ( Small losses ) Archery 08 / HBR 08 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 09 (Massive losses due to being in tower range.) Archery 09 / HBR 01 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 02 (0 Losses when using over 575 ballistas ) Archery 09 / HBR 03 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 05 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 06 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 07 (Small losses from units @ tower safe range) Archery 09 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 07 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 10 (0 Losses ) HeroのAttや開発に関係無く安全に攻められる兵数の目安です。 City Level 1 2 3 4 5 Ballista 20 50 170 300 550 弓でNPCを攻めるのは、オススメできません。Trapに弓はやられてしまい、損害を受けます。 NPC LV6~LV9攻略 バリ vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-ballistae 魚 vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-warriors 上記URLではIvory Horn使用をしているようなので、もしチャレンジする方は気持ち多めで挑むといいでしょう。 研究の進み具合や連れて行くヒーローによっては上下するとこもあるかと思います。 NPC-Cityの作り方 NPC-Cityは作ることが出来ます。 まず作りたいNPC-CityのレベルXと同じレベルのFlatを占領します。 新しいCityを建設します。資材など少しでも取り戻したいなら・・・Rally Spot(もちろんSpeed Up)を建設してからWorker 250とResourceをHome cityにReinforce(到着を確認したほうがいいかも) 保有している他のCityに戻ってTown Hall、またはOverviewより先ほど建設した新しいCityをAbandon(取り壊し)します。 レベルXのNPC-Cityがそこに出現! 後はFarming(資源取り)するなり占領するなりご自由に。 NPC Lv10占領作戦 参考:http //www.theevonywiki.com/index.php/NPC/Conquer_Level_10 参考:http //bbs.evony.com/showthread.php?t=42921 翻訳元 http //hods.com/evony/conquering-level-10-npc-norm/ いろいろと出てますので、何が最適かは各個人に委ねられるでしょう。 以下はWar Ensignが必要な攻略です。 必要ない攻略法もありますので、もし無ければ メンバー(kuroobiさん,mokzさん等)に聞いて見て下さい。 必要条件 lvl9 RallyPoint, lvl9 festing Hall 1-2miles以内である事(隣推奨) アイテムのWar Ensignを持っている事 研究レベル archery 10 Military Tradition(MT) 10 Medicine(Med) 10 Iron Working(IW) 10 Hero attk 125以上を1人 Hero attk 100以上を8人 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract 2,500 pikeman 2,500 swordsman 130,000 warriors 240,000 archers 5M food 【STEP 1】 市長はどっかに移して下さい。その街を市長のいない街にします。ヒーローと軍隊を攻撃元に移動しておきます。 【STEP 2】 スカウトして、守備側のヒーローレベルが低かったら、攻撃のときです。 例 hero lvl 50 attk 110の場合だと、pretty hardですが、lvl 11 attk 70 だと、楽に攻略出来ます。 方法 informatic lvl 10, beacon tower lvl 9 or 10から偵察します。数は1-10 もし、相手のhero lvlが15以上なら、これを繰り返します。 15以下の場合に攻撃しましょう。 最初は、出来るだけ弱いヒーローが出るまで粘るのがオススメ 【STEP 3】 初回攻撃 100K archers 7,496 warriors 2,500 pikeman 2,500 swordsman 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract hero 125+(あなたが持っている最強のでお願いします。) ※送る前に、war EnsignBoxにチェックして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ※送る前に、War Ensign Boxのチェックをはずして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 15,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ここまでくれば、もう取ったも同然 心配するなら、他の人に取られるとかかな あとはすばやく、waveを繰り返す。 35k archer + 10k worrior 20k, 10k archerとかでも良い。 ひたすら繰り返せばOK ※くれぐれも、間をあけないように。 すぐにってとこがポイントかと思われます。 名前 コメント
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F-ZERO パイロット&マシン初代~GX/AX ファルコン伝説 FOR GAMEBOY ADVANCE その他登場人物 コース コメント 任天堂から発売の26世紀(『ファルコン伝説』は23世紀)が舞台の超音速レーシングゲーム。 主人公のキャプテン・ファルコンは大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに参戦し、ポケモンとも共演している。 ポケモンを育成する際に最速調整は欠かせない。 パイロット&マシン 初代~GX/AX ポケモン(パイロット/マシン) パイロット マシン 備考 バシャーモorヒヒダルマ/ウォーグルorファイアロー キャプテン・ファルコン ブルーファルコン スマブラのページも参照 タブンネ/キュウコン ドクター・スチュワート ゴールデンフォックス アバゴーラorカメックス/ゴルダック ピコ ワイルドグース ブニャットorエルレイドorダイケンキorゴローニャ/ウルガモスorマンタイン サムライ・ゴロー ファイアスティングレイ スマブラのページも参照 ゲノセクト/オドシシorメブキジカ(秋) マイティーガゼル レッドガゼル Xでのパイロット名はMMガゼル エーフィorウインディ/エネコロロorニャオニクス♀orペルシアン ジョディ・サマー ホワイトキャット ヤナッキー/ライコウ ババ アイアンタイガー オクタン/アーマルド オクトマン ディープクロー ユキノオーorケケンカニorダイノーズ/スターミー ミスターEAD グレートスター ゾロアークorメガヤンマ/プテラorオンバーン ジェームズ・マクラウド リトルワイバーン オコリザル/デルビル ビリー マッドウルフ メロエッタorバッフロン/キバニア ケイト・アレン スーパーピラニア バッフロンは髪型より デオキシス/エアームドorダダリン ゾーダ デスアンカー ライボルトorウェーニバルorヨノワール/ヒノヤコマ ジャック・レビン アストロロビン 前者2匹は髪型とユニフォームの稲妻模様。後者はアニメ版の異名の「雷鳴の死神」から ジュカインorラムパルドorガチゴラス/オノンド バイオレックス ビッグファング ガラガラorヨノワール/デスカーンorイダイトウorラウドボーン ザ・スカル ソニックファントム Xでのパイロット名はアービン・ゴードン ズルズキンorストリンダー/レパルダス アントニオ・ガスター グリーンパンサー GXのインタビューより彼のヘルメットの中はモヒカンである サワムラー/ガバイト ビーストマン ハイパースピーダー サワムラーはGXのセッティングのポーズから グラエナorルガルガン/ランターン レオン スペースアングラー ニドキング/ルナトーンorメテノ スーパー・アロー キングメテオ 連れているフクロウはヨルノズクで ニドクイン/ソルロックorメテノ ミセス・アロー クイーンメテオ プラスル&マイナン/バイバニラ ゴマー&シオー ツインノリッタ 食べ物モチーフ+2人1組 ムーランド/サンダーorサンダース シルバー・ニールセン ナイトサンダー マルマインorエビワラー/イノムー マイケル・チェーン ワイルドボア クロバットorバシャーモ色違いorヒヒダルマ色違い/ムクホーク ブラッド・ファルコン ブラッドホーク Xでのマシン名はヘルホーク ダゲキ/スピアー ジョン・タナカ ワンダーワスプ ローブシン/トルネロス ドラク マイティータイフーン デリバードorペリッパー/ボルトロス ロジャー・バスター マイティーハリケーン エレキブル/リングマ ドクター・クラッシュ クレイジーベア GXのインタビューで披露した巨大F-ZEROマシン「ビッグベア」はガチグマで ヘルガーorダークライ/ケンタロスorカプ・ブルル ブラック・シャドー ブラックブル ケンタロスはパルデア産推奨 ドンカラス/サメハダー ドン・ジーニー ファットシャーク ポリゴンZorエレザード/イルカマンorジュゴンorラプラス デジボーイ コズミックドルフィン エレザードは使い手のシトロンと雰囲気が似てるので。本名はテリー・ゲッター ドードリオorダグトリオorウミトリオorヤナップ・バオップ・ヒヤップ/アリアドスorワナイダー色違い ダイ・サン・ゲン ピンクスパイダー バリヤードorユニランorアンノーンorズガドーン/スワンナorキャモメ スペード マジックシーガル コマタナorミジュマルorイシツブテ/ラッタ ダイゴロー シルバーラット ドレディアorチャーレム/ピクシーorクレセリア プリンシア・ラモード スパークムーン チラチーノ/ミミロップorヒバニー リリー・フライヤー バニーフラッシュ オーベム/スピアーorビークイン PJ グルービータクシー コイルorテツノツツミ/ハヤシガメ QQQ ローリングタートル メガエルレイドorテツノブジン/ファイヤーorホウオウ フェニックス レインボーフェニックス ギラティナorサザンドラorテツノコウベ/ドラミドロorアーゴヨンorガブリアスorネクロズマ デスボーン ダークシュナイダー マシンの持ち物はどくバリ(盗難対策として猛毒の針が仕込まれているので) アルセウス&ディアルガ&パルキア/ウォーグル色違いorファイアロー色違い 創造主 ブルーファルコン(幻影) アルセウスは言わずもがな。後の2匹は利用しようとしたアカギが新世界の創造を企むという設定が共通しているので ファルコン伝説 ポケモン(パイロット/マシン) パイロット マシン 備考 ゴウカザルorリザードンorバシャーモ/チルタリスorレシラム リュウ・スザク ドラゴンバード バシャーモは特性「かそく」でブーストファイヤーを再現 トゲキッス/ビクティニ ルーシー・リバティ エレガンスリバティ ビクティニはパイロットと声優繋がり+出現場所がリバティガーデン島なので マニューラorアマージョorゴチルゼル/ゲンガーorブラッキー ミス・キラー ムーンシャドー リオル→ルカリオ/メガチルタリスorホワイトキュレム クランク・ヒューズ ドラゴンバードEX キリキザン/トリデプス リサ・ブリリアント パンツァーエメラルド 色違いダダリン ダークソルジャー ソルジャーアンカー ヨノワール/色違いケンタロス バーサーカー レッドブル バシャーモorヒヒダルマ/ウォーグル キャプテン・ファルコン(リュウ) ブルーファルコン2 ゲノセクト/メタグロス ハイパーゾーダ ハイパーデスアンカー FOR GAMEBOY ADVANCE ポケモン(パイロット/マシン) パイロット マシン 備考 シャンデラ ミーガン ホットバイオレット バクフーン ミッキー・マーカス ファイアーボール スイクン ジェーン・B・クリスティー ジェービークリスタル ウォーグル/ギャロップ ナイチ“ザ・スウィープマン” クレイジーホース ダストダス サイバー卿 ダーティージョーカー 配色+「ダーティ」より ルンパッパ/マンタイン アレックス ザ・スティングレイ ジバコイル ブリッツ・ワーグナー シルバーサンダー オオスバメ ケント・アケチ ファルコンマークII メタグロス クミコ“ザ・ブレット” ファイティングコメット 色違い推奨 リザードン ヤズー・ジュニア ジェットバーミリオン ★候補ポケモンが1匹しか書かれていない個所は、パイロットとマシンの複合的なイメージより選出したものです。 その他登場人物 フライゴンorカクレオンorバクオングorジバコイル:ミスター・ゼロ 後者二匹はRESとORASに登場したインタビュアーのマリとダイの手持ちポケモンから コース ラプラスorカメックス:ビッグブルー 場所:水道全般 ゲッコウガ ミュートシティ 場所:メレメレ島orライモンシティ ワルビアル:サンドオーシャン 場所:リゾートデザート 風が吹いているコースを考慮するならすなあらしを覚えさせよう ゴローニャ:レッドキャニオン 場所:グレンタウン バイバニラ:ホワイトランド 場所:ニビシティorキッサキシティorテンガン山orフロストケイブ バリヤード:サイレンス 場所:サイクリングロード 特性ぼうおん必須 キャモメ ポートタウン 場所:マサラタウンorフキヨセシティ ブーバーン:ファイヤーフィールド 場所:ハードマウンテンorリバースマウンテン(ホワイト2) ライボルト:ライトニング 場所:13番道路(カロス) かみなり必須 ドダイトス:グリーンプラント 場所:ヤグルマの森orリバティガーデン島 ロトム:エアロポリス 場所:ソウリュウシティ(ブラック) ハリテヤマ:ビッグハンド ラティアス:ミストフロウ ミストボール必須 ゾロアーク:イリュージョン ポリゴン:ベガスパレス 場所:ゲームコーナー ダンバル:コスモターミナル メテノ:アウタースペース 場所:ギンガ団アジト ゲンガー:ファントムロード 場所:ウルトラホールor破れた世界or始まりの間 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 推奨オシャボ AX/GX ドン・ジーニー:ゴージャスボール ダイ・サン・ゲン:スーパーボール・フレンドボール・モンスターボール デジボーイ:リピートボール スペード:ドリームボール ダイゴロー:クイックボール プリンシア・ラモード:ラブラブボール リリー・フライヤー:ヒールボール PJ:クイックボール QQQ、フェニックス:タイマーボール デスボーン:ダークボール 創造主:マスターボール -- (名無しさん) 2023-10-01 00 17 43 草案 アルセウス&ディアルガ&パルキア:創造主 -- (名無しさん) 2023-01-03 02 02 45 草案 推奨オシャボ 全員:スピードボール 素早さ個体値はV必須 素早さ努力値は252必須 -- (麻宮穹) 2020-07-19 19 06 14 草案 ゲンガー:ミスキラー -- (名無しさん) 2020-07-19 14 11 02 草案 推奨オシャボ 初代~AX/GX キャプテンファルコン スピードボール サムライゴロー:クイックボール ジョディ・サマー:マスターボール ケイト・アレン:フレンドボール ゾーダ:ネストボール ジャック・レビン:ハイパーボール ブラックシャドー:ダークボール ブラッドファルコン:タイマーボール ファルコン伝説 リュウ・スザク:プレシャスボール ルーシー・リバティ:プレミアボール ミス・キラー:ムーンボール -- (ユリス) 2020-07-17 21 31 53 草案 ウインディ/ペルシアン ジョディ・サマー ホワイトキャット ライボルトorヨノワールジャック・レビン アニメF-ZEROの雷鳴の死神の異名から -- (名無しさん) 2020-07-13 20 23 06 ファルコン伝説 ゲンガーorルナトーン ミスキラー ムーンシャドーから - -- (名無しさん) 2020-04-24 18 36 28 コースをポケモンに登場する場所に例えるなら ホワイトランド:ニビシティ アニメ版を意識するならキッサキシティしても エアロポリス:ソウリュウシティ ファントムロード:破れた世界 -- (ユリス) 2020-04-18 18 08 03 ゴースト リュウ・スザク 中の人がゴーストの声を担当したので -- (名無しさん) 2020-04-17 18 54 22 草案 ミュウorピカチュウ キャプテンファルコン ミュウツーorミミッキュorクロバット ブラッドファルコン ミュウツーはクローン繋がり ミミッキュは立場的に 吸血鬼のような牙から トリデプス ジャック・レビン 使い手のトウガンと声優繋がり -- (名無しさん) 2020-04-14 21 25 01
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ボス攻略 無職の王子 一番最初に戦うボス 回復アイテムもほとんど必要なし 特に注意する事は無い。 斧なら連打 剣なら連続で攻撃 槍なら、王子を中央にやり、左右に突きまくるだけで勝てる タキシード 浮遊している。杖、銃以外では浮遊状態のときにダメージを与えられない 右上のつぶされない位置で銃を影に打ちまくる 杖もほとんど同じで杖を影に向かって振りまくる 槍はタキシードが着地したときに突き 刀や剣や斧は倒せないことも無いが、ダメージをかなり食らう ムスカ ムスカもタキシードと同じで浮遊している タキシードと同じ攻略方法で銃を連射すれば楽 魔法防御も高くしておくと良い レベルが高くなってきているならSKLをあげて、刀で攻撃 転ばせたまま、攻撃を一回も食らわずにクリアすることも可能 無職タワー合体【手】 SKLが上がっていれば、中央で連打で楽勝 上がっていなければ、斧を振りまくる 手が爆発した後、避けられなければ1000の固定ダメージを食らうので HPは3000は欲しい 魔法防御より、防御をあげていれば楽 無職ラスト 最後はボスまでの道のりでSKLを130程度まで上げておく 攻撃力もあげていると楽 刀を買っておき、ボスになったら刀装備 中央で振りまくる。 ボスぶっちタワー(2週目) 無職ラスト以外のボスと隠しボスみたいなのがいる。 強い銃と刀、E缶10個、バルサミコ酢2~3個持って行けばいい。 カルタン(タワー最上階) 周りの星人を先に倒すのが良い。 SKLは200ぐらいは欲しい。 後は刀or剣or斧で倒せる。(素手でもおk) バルサミコ酢はもしものために持っておこう。 倒すと願い事が叶えられます。 エトヴァス(2週目) メテオなどの激しい攻撃を繰り出す。 更に周りのオーラに触れるとHPとVQが減っていくので HPは3000~程度は欲しい。 封印の神殿の行き方は二週目ヴァルハラへの道にあるハズ。 あれ、無職タワー本体はまだっすか -- 名無しさん (2008-10-13 22 08 16) ボスぶっちの最後は~? -- あっきー (2009-02-25 17 02 15) ボスぶっちタワー最上階のボス、カルタンの倒し方は何 -- mm (2009-05-11 16 28 38) なんとかバードつかえばいちころじゃww -- 謎の人 (2009-05-24 18 43 17) エドァウスの攻略はないんだ -- 名無しさん (2009-10-20 21 45 57) 私はカルタンをSKLあげまくったら楽に倒せました~ -- バーフィー (2009-12-09 20 29 52) カルタンはSKL重要ですねwSKLがなければハメられるので -- あひぁ (2012-03-04 10 20 49) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTROSHOCK ZERO-ONE Mr.T 160 1448 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 非常に濃い乱打譜面。密度だけでみれば☆11最高レベルなので、穴クエがギリギリというレベルでは歯がたたない。 -- 名無しさん (2011-04-03 02 48 52) 密度は☆11で一番高い。☆12の黒雨と並ぶほどである。休息が全くないから計算上は高くなるのだろう -- 名無しさん (2011-06-12 23 52 11) 本当に休み無しだが譜面自体はまだ見切りやすいほうの部類で高密度で押せないというよりは体力譜面の傾向に近く難易度も☆11中の上~上の下。初挑戦時も体力が持たない故のFAILEDであって地力(穴クエハードが大体の目安)体力があればクリアできる。それと1Pは鏡を使うと押しやすかった -- 名無しさん (2012-04-07 05 09 34) 密度高いけどすごく押しやすい。最後の皿が4分間隔で振ってくるところから少し密度が上がるので注意 -- 名無しさん (2012-05-22 21 47 48) これに乱ハード付くならクエ穴EX狙えるし、しぶとく粘着いけばAA穴乱ノマゲは狙えます。攻略なら上記の方がおっしゃるクエ穴難が条件な気もします。ノマゲ、ハードできてきたらひたすら乱で認識力UPなんかにでも -- 名無しさん (2012-10-04 06 39 18) 11上位譜面 HARDに関しては12にいくつかクリアマークが付かないと厳しいかも・・ -- 名無しさん (2012-11-03 18 42 56) ラスト前の4小節くらいが高密度で非常にキツい、その後多少は回復できるが大きく減らすとアウト -- 名無しさん (2013-02-22 22 10 05) 密度は11上位だけどフルコンは楽な方。九段辺りから乱でどうぞ -- 名無しさん (2013-12-28 18 20 23) 全体的に密度高い譜面。1P正規は序盤は押しやすくてもラストは右に寄ってる気がするから乱推奨。乱で☆11上位乱打の練習になるかも -- 名無しさん (2014-11-11 22 15 18) 濃厚な地力曲、こういう曲を段位に入れるといいと思う -- 名無しさん (2018-09-26 07 30 14) EMP限定だけど、☆11最上位に挑戦するならまずこれを色々なオプションでやってみてほしい。はやくACに来ないかな… -- 名無しさん (2021-03-01 14 14 46) INFに来たのでAC移植の日も近い 12にノマゲ付き始めたくらいの腕だけどこいつはノマゲすら付かなかった -- 名無しさん (2023-12-22 00 03 48) 名前 コメント
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バーディーの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「バーディー」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「バーディー詳細攻略」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいバーディー攻略」 目次 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術ブルリベンジャー 飛び道具対策 立ち中キック牽制EXブルリベンジャー めくりジャンプ中P セットプレイ 連続技近距離始動 密着始動 ゲージ使用コンボ カウンター コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ブルヘッド ブルホーン ハンギングチェーン ブルヘッド(+P)短距離突進からのヘッドバット。連続技用。ヒット時は相手を吹き飛ばすがガード時の隙が大きい。弱~強で移動距離と威力が増加。ガード時の隙は多少減少するが、攻撃発生までの時間が延びる。EX版は突進を二回連続行う。威力とスタン値増加。発生速度は弱、ガード時の隙は強並。VトリガーⅠ「エンジョイタイム」発動中はヒット数と攻撃力上昇。通常版は3Fから6F~12Fに、EX版は1F~17Fにアーマー判定追加。発生までの時間も短縮される。 ブルホーン(ボタンをしばらく押して離す)通常版は対空技に見えるが、無敵は3F~20Fに飛び道具限定。むしろ連続技や対飛び道具用といえる。EX版は突進から頭突きによる上空吹き飛ばしと全くの別物に。1~20Fアーマー判定あり。VトリガーⅠ「エンジョイタイム」発動中はヒット数と攻撃力上昇。攻撃の隙も短縮される。通常版は3F~21Fに飛び道具無敵。1F~11Fアーマー判定。EX版は1F~39Fアーマー判定に強化。意図せずよく暴発するのでボタンを押すときは注意したい。 ハンギングチェーン(+K)鎖を絡めた遠距離打撃投げ。ガード可能。全体的に隙が大きく、弱~強やEXで鎖の方向、投げの種類、命中する条件が変わるが、発生速度は基本同等。Kボタンを押し続けるとチェーンを飛ばす一歩手前で溜めることができ、さらにPボタンを押すとキャンセルすることができる。ホールドによる性能変化はないが、ブルホーンの発動条件も満たすので注意。弱は横に伸び、ヒット時は画面端に投げ飛ばし、自分の足元辺りに飛んで戻ってくる。威力は若干低く、空中の相手にヒットしない。中は横に伸び、ヒット時は地面にたたきつけて大きく距離を取る。空中の相手にヒットしない。立ち中Pキャンセル時のみ発生が速くなる。強は斜め上に伸び、ヒット時は地面にたたきつけて大きく距離を取る。地上の相手にヒットしない。EX版は横に伸び、ストZERO時代の必殺投げを行い、二回叩きつけた後は大きく離れる。威力は僅かに増える程度だが、発生が速く、空中の相手にも有効。また相殺判定がある。それぞれ、対空や垂直ジャンプ狩り、地上技牽制を潰したり、EXはさらに対飛び道具用と使い分けが出来る反面、全体的に隙が大きく読まれるとかなり危険。 キリングヘッド(+P)コマンド投げ。発生は共通。弱~強で有効範囲が狭くなる変わりに投げる前のヘッドバットの数が増加する。ヘッドバットは威力よりスタン値が大きく、EX版はさらにその差が大きくなる。相手が固まってるところを投げたり、ダッシュから直で掴みたい。 ブルリベンジャー(+K)ダイブして相手を掴む。投げ技判定。弱~強で移動距離と攻撃力、隙が大きくなる。主に奇襲用。弱は体一人分、強は画面4分の3までダイブし相手を掴む。飛び道具無敵はないが、その軌道により回避しやすい。EX版は投げ判定が速く、レバー入力で前進距離を調整可能。さらに5F~35Fに投げ無敵が追加。ただし、火力は中と同等、外した時の硬直が大きくなった。 クリティカルアーツ バッド・スキップ・チェーン(+P)クリティカルアーツ。1F~10Fは完全無敵。近距離の弾抜け、ブルヘッド、ブルホーンからのコンボに使う。 Vシステム バナナタイム ドリンクタイム エンジョイタイム Vスキル「ブレイクタイム」(中P+中K)ドーナッツを食べて少し体力を回復させる。 ''「バナナタイム 」''(後中P+中K)攻撃判定があるバナナを地面に置く。 「ドリンクタイム」(下中P+中K)攻撃判定空き缶を転がす 攻撃力は低いが、ガード硬直はかなり短い。 VトリガーⅠ「エンジョイタイム」(強P+強K・ゲージ3)発動中攻撃力1.2倍+歩き速度アップ+前ステップ距離増加。ブルヘッド、ブルホーンが性能変化。発動時の炎にも判定があり、ブルヘッド、ブルホーンからコンボが可能。 VトリガーⅡ「バーディタイム」(強P+強K・ゲージ2) 発動中の炎に判定あり。発生が速く、威力も高いが地上の相手にヒットしない。発動中、ハンギングチェーン、ブルリベンジャーの攻撃力増加。専用の必殺技が追加される。 ブルスウィング鎖による打撃投げ。最大三回まで使用可能。威力は低いが、隙が少なくリーチが長い。まな通常技や必殺技からもキャンセル可能。攻撃後は画面端から追撃可能状態で跳ね返ってくる。 ブルキャプチャー鎖による打撃投げ。最大三回まで使用可能。威力上昇。引きよせるように吹き飛ばす。発生も速く、下段判定になった変わりに命中後の追撃不可に。またVスキルの缶とバナナに干渉可能。鎖に触れるとバナナは軽く吹き飛び、缶は大きく跳ね上がる。 Vリバーサル「ペッパーポット」(ガード中に前+PPP)1F~30Fに打撃 飛び道具無敵。発動時スタン値200回復。 特殊技 ブルチャージ(前強P)発生は遅く、ガード後も不利だが、強制立ち効果と3~18Fアーマー判定が備わっている。クラッシュカウンター属性。 ブルスライダー(3強P)スライディング技だが始動で小さく跳ねるので癖が強い。下段技ではなくヒット時も不利だが、先端当てすれば反撃は受けない。 バッドハンマー(しゃがみ強P→強P)主に空中追撃用。 鼻くそ(何もしない)何も操作しないと自動発動する特殊技。ダメージは低く、削り効果もない。 ターゲットコンボ 必殺技/通常技詳細 牽制に使う技 立ち中K 立ち中P 立ち中K リーチが長く動こうとした相手の技の出掛かりに当たる。前ジャンプの昇りにひっかかることも多い。 立ち中P 牽制として特に強いわけではないがキャンセルブルホーンを仕込むと相手の技を潰したときに連続技になってダメージUP。 当てにいく技(差し技) 立ち強P 立ち中K 立ち大P リーチがかなり長い。振り下ろす部分が対空になることも。相手のジャンプの昇りにひっかかることもある。 立ち中K ブルチャージ(前強P)アーマーで技を防ぎながら攻撃する。 ''ブルスライダー (3強P)''意表をついて攻撃する。先端当てすれば隙は少ない。 対空技 しゃがみ中P しゃがみ中P かなり万能の対空技。出が早くめくりも落とす。手前落ちジャンプには弱い。 ガード崩しに使う技 ブルリベンジャー 意識してないと見てから反応するのは難しい。特にEXはガード崩しとしても飛び道具抜け技としても優秀。通常技からキャンセルで出しても強い。 クラッシュカウンター 立ち強Kクラッシュカウンターで中ブルヘッドが繋がる。 ブルチャージ(前強P)クラッシュカウンターで浮く。 めくり技 ジャンプ中P 一見、めくり判定があるように見えないがかなりめくれる優秀な技。空対空としても強い。 基本戦術 ブルリベンジャー 単純にこれを出すだけでも強い。 EXは意識してても反応は難しい。 強は画面端~端に近い距離から掴める。飛び道具を先読みして出すと強力。 見てからだと間に合わない。ただ相手が油断していて飛び道具の硬直が終わった後もガードしてた場合などに結構決まる。 相手がブルリベンジャーを警戒し、とにかく垂直ジャンプするようになったら強のハンギングチェーンを使って垂直ジャンプを狩る。 飛び道具対策 遠距離では強ブルリベンジャーを飛び道具先読みで使っていこう。 かわされてもこれがあると思わせるだけで飛び道具が撃ちにくくなる。 EXブルリベンジャーは飛び道具をかわして掴め、ガード崩しも兼ねる。距離が多少短いのとかわされると大ダメージを負うリスクがあるのが難点。 EXハンギングチェーンはその場から飛び道具を貫通して攻撃できて比較的リスクが小さい。 立ち中キック牽制EXブルリベンジャー 立ち中Kが当たるか当たらないかの位置でこれを連発し、相手が固まったらEXブルリベンジャーで掴む。 相手の前ジャンプはタイミングよく飛ばないと立ち中Kにひっかかっり、うまく飛べたとしても出の早いしゃがみ中Pが間に合う。 地上で何とかしようとしたところにブルリベンジャーが来ると反応できずに喰らってしまう。 画面端だとさらに強力になる。 めくりジャンプ中P めくり判定が大きいのであまり距離を限定せずにめくりを仕掛けることができる。 地上で小技をペチペチ出してめくりジャンプ中Pという行動をループさせ、たまにコマンド投げのキリングへッドで掴むと強力。 セットプレイ 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) ゲージ効率が余りよくなく、ゲージやトリガーを使ってコンボを伸ばすのが難しい。 単発のEX必殺技やクリティカルアーツにゲージをまわした方がいいかもしれない。 近距離始動 基本コンボ1 立ち中P>中ブルヘッド ゲージがあればブルヘッドからクリティカルアーツへ。 基本コンボ2 しゃがみ強P>強ハンギングチェーン 下手にゲージを使うよりはこのコンボを使ってゲージを温存する。 基本コンボ3 しゃがみ弱K>立ち弱K>弱ブルヘッド 立ち中P>立ち弱K>弱ブルヘッド ヒット確認コンボ。 密着始動 しゃがみ弱K>立ち弱K>立ち弱P>弱ブルヘッド ゲージ使用コンボ 立ち中P>中ブルヘッド>バッド・スキップ・チェーン しゃがみ大P>ブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>EXブルヘッド 立ち中P>ブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド 立ち中P>EXブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド 立ち中P>EXブルヘッド(一発目)>エンジョイタイム(Vトリガー)>しゃがみ大P>ブルホーン 立ち中P>中ブルヘッド>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド>バッド・スキップ・チェーン 立ち中P>中ブルヘッド>ブルキャプチャー中ブルヘッド>トリガー>弱ブルヘッドは画面端限定。 カウンター しゃがみ弱K>しゃがみ中P>弱ブルヘッド密着のみ 立ち強K(クラッシュカウンター)>しゃがみ強P>強ハンギングチェーンバーディーのゲージ効率が悪いので普段はこれを使ってゲージを温存する。 立ち強K(クラッシュカウンター)>前ダッシュ>しゃがみ中P>中ブルヘッドあまり威力はない。遠距離で立ち強Kがクラカンしたときくらいしか使わない。EXブルヘッド締めにして運ぶ距離を重視するならあり。 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE バーディー 基礎コンボ動画【STREET FIGHTER V CE BIRDIE BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)
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リリーの基本的な攻略ページ。 目次 目次 必殺技/特殊技解説必殺技 必殺技/特殊技解説 必殺技 コンドルスパイア トマホークバスター コンドルダイブ コンドルウィンド メキシカンタイフーン